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用Swift创建一个简单的APP

阅读:1349 次   编辑日期:2016-02-29

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概述:

猴年的第一篇文章,其实这个Swift分区我已经酝酿很久,但是无奈于Swift是IOS开发语言,自己并没有MAC,所以一直搁浅,春节之前公司给我配了个MAC PRO,所以第一时间下载了XCODE,从0开始研究Swift。
我的目标是为UW3C弄一个IOS的客户端,让大家在上下班路上无聊的时候也可以看看,IOS客户端开发的难度超乎我的想象,但是现在也在一步步的攻克,争取早日提交APP store,开通这个分区的目的就是为了与大家分享在我学习Swift 的过程中,遇到的麻烦,在本分区我不在单独讲Swift的语法,大家可以自己去学习。我想大家应该会爱上Swift的。

开发工具:

XCODE:可以理解为IOS的IDE,但是说真的,体积很大 ,10G左右。

用Swift创建一个简单的APP:

1:启动 Xcode之后,Xcode 会显示一个界面。在这里,选择” Create a new Xcode project “并启动一个新项目:
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2:Xcode 显示各种供选择的项目模板。选择应用程序” Single View Application “,然后点”下一步”。
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3:接下来填写项目名称等,语言选择Swift。
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上面几个选项的意思分别是:
产品名称:随便填
组织名称:随便填
组织标识符:随便填
资源包标示符
开发语言: 请选择Swift
设备: 请选择iPhone
使用核心数据: 不用选
包括单元测试: 不用选
包括 UI 测试: 不用选
4:点击next会出现如下页面,意思是选择存储的路径。
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5:点击创建之后会出现如下页面,这个页面是初始页面,显示了一些参数
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6:点击storyboard,就会出现画布
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7:看着这画布是不是有些太大了?把右边的Use Auto Layout 与 Use Size Classes取消选择,可工作区域就变小了。
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8:接下来我们需要把控件拖进来,在右下角是控件区,我们随便 拖一个switch。
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9:选择图片上面的地方运行(或 Command + R),查看结果。当然也可以选择对应IOS产品的模拟器。
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10:运行结果,如下:
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